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La defensa es uno de los atributos de las cartas tipo unidad (junto con las de ataque), sin embargo no tienen el mismo efecto.

CaracterísticasEdit

La defensa, ubicada en la parte inferior derecha de una carta, sirve para defender la base aliada de ataques enemigos. El daño causado por una carta atacante es absorbido por la unidad defensora, pero si el atacante tiene mayor poder la defensa es destruida, pero el daño provocado a la unidad y el que supero sus defensas (el daño sobrante) no daña a la base a menos que el enemigo use la habilidad Atravesar

ContragolpeEdit

Cuando la defensa enemiga es igual o mayor que la del atacante, el defensor ataca a la carta que atacó primero con contragolpe. Como ejemplo un Francotirador ataca a un Oso del Dusko. Francotirador ataca con 6 mientras que Oso del Dusko defiende con 6 sobreviviendo, luego Oso del Dusko ataca con 2 y Francotirador defiende solo con 1, así la unidad atacante Francotirador es destruida por el Oso del Dusko.

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